Kuidas kaks mustkunstnikku lahendasid pesapalli lahendamatu probleemi
2023-05-19 14:18:03 by Lora Grem
Aeg-ajalt kukub teile sülle täiuslik lugu, mis tabab kõiki teie elu huve. See on üks neist. See on lugu sellest, kuidas kaks mustkunstnikku pesapalli vahetasid.
Keegi ei saa täpselt öelda, millal püüdjad hakkasid viskajatele märku andma, kuid me teame, et see oli enne Rahvusliiga loomist 1876. aastal. Peter Morris oma olulises raamatus Tollimäng , tsiteerib Henry Chadwicki 1871. aastal, öeldes, et kann ei tohiks lasta püüdjal öelda, kuidas pitchida.
Chadwick kirjutas: 'Kuigi püüdjal peaks olema lubatud kannu üle oma tule juhtimisel teatud mõju avaldada, peaks kann olema oma tegude peremees.'
Siiski, 1880. aastatel – kui kõverpall kuulus peaaegu iga viskaja arsenali – kutsusid püüdjad väljakuid peaaegu kõikjal, mis saab pesapallifännidele järgmise 140 aasta jooksul tuttavaks: üks sõrm kiirpalli jaoks, kaks sõrme kõverat. , ja nii edasi.
Vahetult pärast seda, kui püüdjate signaalid said üldlevinud, juhtus ilmselge: meeskonnad hakkasid märke varastama. See on üks asi, millele võite pesapallis alati loota – kui on võimalus eelise saamiseks reegleid eirata või rikkuda, teevad meeskonnad ja mängijad ALATI just seda.
Vahetult pärast seda, kui püüdjate signaalid said üldlevinud, juhtus ilmselge: meeskonnad hakkasid märke varastama.
Siis jälle ei olnud täpselt reeglite vastane märkide varastamine. 1889. ja 1890. aastal võitsid Brooklyni pruutliigad vimpli (esmalt Ameerika Assotsiatsioonis ja seejärel Rahvusliigas) ning kui neilt küsiti, kuidas nad seda tegid, vastas nende kuulus lühipeataja Germany Smith: 'Selle tegi meie õppimine ja vastaste viskajate märkide õppimine. Liigas polnud eelmisel aastal ühtegi klubi, kus me viskajate märke poleks tundnud.'
1896. aastaks tegid püüdjad kõik endast oleneva, et märkide varguse vastu võidelda, kasutades käsi, jalgu ja 'et veelgi mõistatuslikumaks saada, annavad mitmed liiga vastuvõtjad märke suuga'. See väike mäng kestaks rohkem kui sajandi, meeskonnad ja mängijad mõtlevad välja keerukamaid viise märkide kaitsmiseks ning meeskonnad ja mängijad mõtlevad välja veelgi keerukamaid viise, kuidas neid varastada.
1951. aastal tulid hiiglased unustusest tagasi, et vimplit võita, ning nad kasutasid keerulist süsteemi, mis hõlmas teleskoobiga spiooni, helisignaali ja spetsiaalseid härjaaeda märke. Kuigi 'aus' märkide varastamine ei olnud ebaseaduslik – mängijatel lubati silte sisse vaadata ja neid varastada –, oli selline märkide varastamine elektroonikat kasutades kindlasti ebaseaduslik. On põhjust arvata, et kui Bobby Thomson tabas Shot Heard ’Round the World’i, teadis ta, mis helikõrgus on tulemas.

Ja nii läkski. 2017. aastal toimus crescendo; Houston Astros võitis MM-sarja ja jäi peagi alla räige märgivarguse skeem mis hõlmas kaameraid, üksikasjalikku analüüsi ja mängijaid, kes koputasid prügikasti, kasutades mitte nii peent meetodit, et teavitada tulevast mängust.
Astros polnud ainus meeskond, kes kasutas keerulisi märgivaraste süsteeme. Aga nemad jäid vahele. Ja pesapall sai skandaaliks.
Siis mõtles pensionil patendivolinik ja professionaalne mõttelugeja nimega John Hankins: 'Oodake, peab olema parem viis.'
Ei, Hankins polnud esimene, kes nii arvas. Inimesed olid aastaid ja aastaid püüdnud leida püüdjate ja viskajate jaoks turvalisemat suhtlemisviisi. Kuid tõde on see, et ükski uutest viisidest ei töötanud päris hästi. Sumisejad ei võimaldanud piisavalt teavet edastada. Vilkuvad tuled? Teatud päikese käes poleks te neid isegi näha. Koodid olid liiga keerulised, eriti võistluse kuumuses, ja igatahes ohtlikud, kuna neil oli ilmselge võimalus ristumiseks.
Kuidas oleks Bluetooth-seadme kasutamisega, et kann ja püüdja saaksid lihtsalt omavahel rääkida? Maailma ühe suurepärase võluseadmete ehitaja Craig Filicetti sõnade kohaselt: 'Bluetooth on nõme. See on täiesti ebausaldusväärne ja keegi ei saa aru, kuidas ühendada ja lahti ühendada. Sellest ei saa kunagi Bluetoothi.
Tegelikult osutus iga pesapallile soovitatud otsesideseade vigaseks või mahukaks või mittetoimivaks ning kõigil juhtudel varastati signaale kergesti.
Miks siis Hankins arvas, et tal on vastus pesapalli igavesele küsimusele? Kaks põhjust:
- Tal oli abiks Craig Filicetti.
- Nad on mõlemad mustkunstnikud.
Teine põhjus oli võtmetähtsusega. John mõistis, et see on täpselt see, mida mustkunstnikud teevad.
Joe Posnanskit on nimetatud 'kaasaegse spordikirjanduse suurimaks staariks'. Rohkemate Joe lugude saamiseks tellige tema Joe Blogs Substacki uudiskiri aadressil joeposnanski.com , kus ta kirjutab spordist, popkultuurist, elust ja igasugustest jamadest.
Kui John Hankins helistas Craig Filicettile, et rääkida oma plaanist pesapalli muuta, tundus vestlus sürreaalne. Nad ei tundnud pesapallis kedagi. Craig polnud isegi pesapallifänn*.
* Ühel hetkel sel esimesel kevadel küsis Craig: 'Kus sel aastal World Series peetakse?'
Kuid väljakutses oli midagi täiesti tuttavat. Kuidas lubada kannul ja püüdjal salaja suhelda, ilma et keegi teine seda kätte saaks? Tead mida? See pole pesapalli probleem. See on maagiline probleem, millega mentalistid ja mõttelugejad (ja Harry Houdini aega tagasi pöörduvad spiritistid) on maadelnud rohkem kui sada aastat.
John teadis seda oma mentalistliku teo põhjal Craig oli välja pakkunud mõned kõige uudsemad lahendused salajase suhtluse lõputule probleemile. Craig oli elektriinsener, kui ta hakkas ühel päeval 'too isa kooli' oma poja klassikaaslaste lõbustamiseks mustkunstiga tegelema. Craigi poeg oli loomulikult häbelik ning peagi, et aidata tal välja murda, hakkasid isa ja poeg sünnipäevapidudel ja raamatuesitlustel koos mustkunsti ette võtma.
Ühel hetkel tahtis Craig teha triki küünlaga, mis süttib ja kustub käsu peale, kuid ta ei saanud päris tuld kasutada. Midagi päris sellist turul polnud, nii et ta ehitas seadme ise. Ja siis mõistis Craig, et suudab ehitada paremaid maagilisi seadmeid kui osta.
'Craig teeb mentalistidele sõna otseses mõttes James Bondi tüüpi seadmeid,' ütleb tuntud mustkunstnik Joshua Jay. 'Ta teeb peidetud kõlareid, täringuid, mida saate kontrollida, veeretada ja mustkunstnik saab teile numbri öelda, salajasi nurgaseadmeid, ta turustab populaarset nippi, mille abil saate laualt üles võtta mis tahes eseme ja panna selle taskusse ning ta oskab öelda. mida kolisite ja kus see on. See on maagiale nii lähedal kui võimalik.”
John kasutas oma mentalismiaktis 'Open Minds' paljusid Craigi seadmeid ja nägi koheselt pesapalli võimalusi.
'Las ma räägin teile midagi Craigi kohta, sest ta ei kiidelks endaga,' ütleb John. 'Ta tegi selle võimatuks. See teebki ta teistsuguseks. Me räägime trikkidest, mida tehti muul viisil, kuid ta tegi need asjad võimatuks. Ta tegi selle nii, et ei olnud võimalust ega seletust.
'Ja ta tegi mustkunstnikele selle lihtsaks. Nüüd näete nii palju mustkunstnikke, kes nimetavad end mentalistideks, sest ta tegi selle neile nii lihtsaks.
Craig, nagu mainitud, ei olnud pesapalliteadmistest ega ajaloost läbi imbunud, kuid ta sai mõistatusest kohe aru. Pesapallil oli vaja maagilist seadet signaaliga, mida ei saanud varastada. See pidi olema nähtamatu. See pidi olema praktiliselt hävimatu. See pidi viivitamatult edastama märgid – pika jada väljakute vahel pole aega – ja märgid, mida oli kuulda ja arusaadav 110-detsibellsel staadionil, kus 50 000 inimest läheb täiesti hulluks.
Ja mis kõige tähtsam, see pidi olema nii lihtne, et seda saaks kasutada iga kord, kõige pingelisematel hetkedel.
'John ja mina mõistsime väljakutset instinktiivselt, sest oleme mõlemad laval olnud,' ütleb Craig. 'Me teame, et ettearvamatuid asju juhtub. Paljud insenerid, kellega ma töötan, ei saa sellest päris hästi aru. Ma ütleksin neile: 'Ei! See peab olema lollikindel!“ Ja nad ütlevad: „See on lollikindel, kõik, mida pead tegema, on vajutada neid üheksat nuppu järjest iga kord ja see töötab ideaalselt.
'Ja ma ütlen neile, et kui te olete laval ja higistate seal üleval kuuli, ei mäleta te isegi oma nime, veel vähem üheksa nupu vajutamist. John on suur pesapallifänn ja me räägime sellest, kuidas need tüübid tegelikult laval on, esinedes kõige halvemates võimalikes tingimustes – mustus, higi, stress, müra, ma mõtlen, kõik see värk. See ei tööta 99% ajast. See ei saa neid oma tsoonist välja viia. See peab olema lollikindel ja see peab tunduma täiesti loomulik.
Selle teadmisega kirjutasid ta ja John kohe maha idee, et tegemist on otsesuhtluse raadiosaatja sarnase seadmega. Seda lihtsalt ei olnud võimalik teha. Nad ei saaks üksteist kuulda. Signaalid oleks varastatud. Unusta ära.
Selle asemel läks Craig tagasi seadme juurde, mille ta oli mustkunstnikele leiutanud, nimega 'Live Show Control'. See on pisike MP3-mängija, mille mustkunstnikud (või tõesti kõik esinejad) saavad varjatult peopesadesse või mikrofoni taha peita ning see võimaldab neil saate muusikat või heliefekte juhtida. Esineja peab vaid nuppu vajutama ja muusika mängib. Vajutage seda uuesti, muusika peatub. Vajutage seda uuesti, esitatakse järgmine lugu.
Pole kohe selge, kuidas selline seade võiks pesapalli probleeme lahendada. Kuid John ja Craig mõistsid, et kui nad suudavad luua sellise pisikese seadme, võiksid seadme püüdjad kanda vargsi randmel, reitel või ükskõik kus, mis on purunematu turvalisusega, mis annab signaali, mida ei saa varastada, noh, see võiks toimida, eks? Püüdja võib vajutada erinevaid nuppe, et saata kannule teatud signaale – võib-olla hääl, mis ütleb 'Kiire pall' või täpsemalt 'Kiire pall maha ja ära' või veelgi täpsemalt: 'Nelja õmblusega kiirpall, alla ja ära, saite sellest aru. !” See võiks töötada, eks?
Nad ehitasid prototüübi mõne nädala jooksul. Ja nad olid tõesti elevil. Kuid nad seisid silmitsi kahe probleemiga. Esiteks ei tundnud John pesapallis kedagi. Ja kaks, nad ehitasid selle prototüübi otse pandeemia keskel, kui pesapalli ei toimunud.
Ja siis, kui pesapall algas uuesti ja John suutis mõne mängus osalejaga ühenduse luua, tekkis tal kolmas, veelgi kangekaelsem probleem. Pesapalliinimesed olid skeptilised. Neile oli varastatud siltide probleemile esitatud nii palju nn lahendusi, et paljud olid lihtsalt leppinud, et see on lahendamatu probleem.
Kuid lõpuks suutsid John ja Craig, olles suhelda voliniku büroos töötanud advokaat Don Gibsoniga, demonstreerida oma uut seadet Morgan Swordi pesapallioperatsioonide asepresidendiks. Nad panid vastuvõtja Mõõgale pähe ja vajutasid nuppu.
'Kas sa kuulsid seda?' John küsis endise suurliiga püüdja Nick Hundley käest, kes seisis otse tema kõrval.
'Ei,' ütles Hundley.
'Ma tegin,' ütles Mõõk. 'Ma kuulsin, 'kiire, kõrge, sees.''
Ja siis pöördus Mõõk Johni ja Craigi poole ning küsis: 'Kas te saate tõesti seda teha?'
'Me ütlesime' jah, ' ütles John. 'Ma mõtlen, me oleme mustkunstnikud. Seda me teemegi.”
Nii leiutati PitchCom ja pesapall muudeti igaveseks.

Minu arvates nii pesapalli kui ka maagia suure fännina PitchComis on kolm ülilahedat asja.
Nr 1: PitchCom on nii maagiline väike asi. Geniaalne mustkunstnik nimega Jamy Ian Swiss selgitas mulle kunagi peamist erinevust muusika ja mustkunsti vahel ja ma saan sellest ilmselt valesti aru, kuid põhiidee oli see, et muusik laseb sul hea meelega näha, kuidas seda tehakse. Maagiaga, nagu Njuujorklane Adam Gopnik kirjutas: 'Mida paremini see on tehtud, seda raskem on näha, et midagi on üldse juhtunud.' PitchCom on nii väike, signaalid sisestatakse nii lihtsalt, hääl on kõigi teiste jaoks nii vaikne, et on suur tõenäosus, et te pole seda kunagi isegi märganud.
Nr 2: see kaotas probleemi täielikult. Mõelge sellele: põhimõtteliselt alles eile polnud mitme miljardi dollari suurusel tööstusel paremat viisi märkide andmiseks kui lasta püüdjal hoida teatud arvu sõrmi. Me panime inimese Kuule rohkem kui 50 aastat tagasi, kuid üks sõrm-on-kiire süsteem oli veel 2021. aastal tipptehnoloogia. Muidugi varastati silte. Kuidas nad ei võiks olla? Kui panete oma elu säästud paberkotti, millel on märge 'Kogu minu raha!' on suur võimalus, et keegi võtab selle vastu.
Aga PitchCom on dünaamikat nii täielikult muutnud et on raske isegi meenutada, kuidas see enne oli. PitchCom oli võtmetähtsusega, mis võimaldas MLB-l pitch-taimeri lisada, kuna signaale edastatakse nüüd nii lihtsalt ja kiiresti. Cross-ups on üsna palju kadunud. Märkide varastamine on praktiliselt võimatu (kuigi nagu nägime eelmisel päeval Aaron Judge'i kerfuffle'i puhul, on inimesed endiselt mures peksjate pärast, kes piilub sisse, et näha, kuhu püüdja end sättib*). Mängul on kindlasti muid probleeme. Kuid märgi asi on kadunud.
*Muide, ma ei usu üldse, et Judge seda tegi. Kuid see, et ta oli lihtsalt hajevil ja vaatas paremale, põhjustas hunniku edasi-tagasi süüdistusi.
Nr 3: PitchComi võimalused on piiramatud. Alguses arvate, et ainus asi, mida proovite PitchComiga mõista, on helikõrguse tüüp ja asukoht. Curveball, alla ja eemale. Kiire pall, üles ja sisse. Selline asi. Kuid tõde on see, et võite öelda kõike. Võistkondadel on hääl kindlalt öeldes: 'Viska pall üle neetud taldriku' või rõõmsalt karjudes: 'Milline suurepärane väljak!' või 'Teil on see, tule!'
Kannu ja püüdja vahel saate mõne sekundiga täieliku arutelu pidada.
Püüdja: 'Kiirepall.'
Kann: 'Ei. Curveball alla.'
Püüdja: 'Usu mind. Kiire pall.'
Kann: “Curveball. Mul on veendumus.'
Püüdja: 'Olgu. Too.'
PitchComi üheksa nupuga disaini tõttu (mõned väljakute jaoks, teised asukoha määramiseks, on ka signaalide tühistamise nupud) on mängijatel üliintuitiivne selliste fraasidega edasi-tagasi liikuda. Ja John ja Craig ütlevad, et te ei usuks seda loovust, mida meeskonnad sellesse toovad. Üks meeskond kasutab nende sõnul Morgan Freemani häält (kuigi nende arvates on see häälevahetaja; Freeman oli ilmselt liiga kallis). Hääled on loomulikult erinevates keeltes. See on tõesti üsna uskumatu asi.
Paar muud PitchComi asja. Algses versioonis – see, mida Morgan Sword kuulis sel esimesel päeval – kasutati luujuhtivuse tehnoloogiat, mis saadab helid pigem kolju kui kõrva kaudu. John ja Craig mõistsid üsna kiiresti, et nad ei suuda kunagi muuta signaali piisavalt valjuks, et see tehnoloogia staadionitingimustes töötaks ('See purustaks teie kolju,' ütleb John), nii et nad vahetasid selle nii, et PitchComi vastuvõtja oleks mängijas. müts ja heli tuleb kõrvu. Nad võivad mütsi külge riputada pisikese ja peaaegu märkamatu traadi, et muuta heli eriti valjudes oludes, näiteks play-offides, pisut selgemaks.
Siin on midagi, mida ma ei teadnud: viiel väljakul viibival mängijal on lubatud kanda PitchComi vastuvõtjaid (ja mitte kellelgi väljaspool väljakut ei tohi seda kanda, sealhulgas mänedžeridel, mis on väga mõttekas. Laske mängijatel mängida). Ilmselgelt kannavad seda kannud ja püüdjad; Tavaliselt on võistkondadel see peal keskmised mängijad – lühipeataja, teine põhimängija ja keskmängija.
Küsisin Johnilt, miks MLB piirab selle viiega, see tundub kuidagi meelevaldne:
'Ma arvan, et see on traditsioonilise pesapalli tasakaalustamine uue tehnoloogiaga,' ütles ta. 'Traditsiooniliselt teavad ainult need viis mängijat, mis see märk on. Ja teised – nurgasise- ja nurgaväljamängijad – võivad signaali edastada või mitte. Nii see praegu on.'
Jah. See kõlab nagu pesapall, mida me teame ja armastame. Traditsioon!
John ja Craig rääkisid mulle palju PitchComi üliintensiivsest krüptimisest ja sellest, kuidas kellelgi pole lubatud andmeid salvestada ja kuidas pesapallimeeskonnad üle Ameerika (alaliigade meeskonnad, kolledžite meeskonnad, keskkoolimeeskonnad, reisimeeskonnad jne. ) soovivad PitchComi versiooni. Leiutis on muutnud nende mõlema elu.
Aga jah, enamasti taheti rääkida sellest, kui lõbus PitchCom on.
'Vaata, ma olen hingelt laps,' ütleb John. 'Ma arvan, et iga mustkunstnik on hingelt laps. Ja iga kord, kui hoian seadet käes ja sellega mängin, mõtlen: 'Jumal, see on lahe.'
Joe PosnanskiViis erinevat organisatsiooni, sealhulgas Sports Media Hall of Fame ja Associated Pressi sporditoimetajad, on Joe Posnanski nimetanud Ameerika parimaks spordikirjanikuks. Ta on võitnud ka kaks Sports Emmy auhinda. Ta on New Yorgi number 1 Ajad kuue raamatu enimmüüdud autor ja kaasjuht PosCast televisiooni kirjaniku ja looja Michael Schuriga.